Aiuto:Inserimento fileflash: differenze tra le versioni

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Per inserire un'file flash utilizzare il seguente codice:
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Per inserire un file flash (in formato swf) su EduEDA si deve innanzi tutto trasferire il file swf tramite ftp nello spazio web dedicato a EduEDA. Per fare questo dovete contattare l'amministratore (tommaso.tozzi@unifi.it).
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Una volta che il file swf è stato inserito per richiamarlo e visualizzarlo all'interno di un articolo copiare e incollare la seguente linea di codice facendo le debite modifiche:
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<code><nowiki><flash></nowiki>file=happy.swf|width=10%|height=30|quality=best<nowiki></flash></nowiki></code>
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<br/>Mostra l'animazione con la migliore qualità e con una larghezza del 10% dell'originale e un'altezza di 30 pixel.
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<code><nowiki><flash></nowiki>file=cool.swf|width=200|height=300|bgcolor=#FDE742|scale=exactfit<nowiki></flash></nowiki></code>
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<br/>Mostra l'animazione con una larghezza di 200 pixel e un'altezza di 300 pixel. Il colore di sfondo è light-yellow (#FDE742). L'animazione mantiene le proprie proporzioni all'interno della dimensione di 200x300 pixel.
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=== Attribute Reference ===
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significato ed utilizzo degli attributi
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* '''width'''=px or % ''(Modify the width of the object)''
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* '''height'''=px or a% ''(Modify the height of the object)''
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* '''play'''=true/false ''(Start playing the file or wait at first frame, default:true)''
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* '''loop'''=true/false ''(Loop the animation, default:true)''
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* '''quality'''=low/autolow/medium/high/autohigh/best ''(Predefine the quality)''
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* '''devicefont'''=true/false ''(Change the look of the text used in flash file)''
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* '''bgcolor'''=#?????? ''(? -> Hexadecimal integer: 1-9, A-F)''
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* '''scale'''=showall/noborder/exactfit ''(Automatically adjust content to width and height)''
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* '''menu'''=true/false ''(Show or hide the menu on right-click)''

Versione attuale delle 11:41, 20 Nov 2012

Per inserire un file flash (in formato swf) su EduEDA si deve innanzi tutto trasferire il file swf tramite ftp nello spazio web dedicato a EduEDA. Per fare questo dovete contattare l'amministratore (tommaso.tozzi@unifi.it).

Una volta che il file swf è stato inserito per richiamarlo e visualizzarlo all'interno di un articolo copiare e incollare la seguente linea di codice facendo le debite modifiche:

<flash>file=filename.swf|attribute=value|...</flash>

Examples

esempio:

<flash>file=happy.swf|width=10%|height=30|quality=best</flash>
Mostra l'animazione con la migliore qualità e con una larghezza del 10% dell'originale e un'altezza di 30 pixel.

<flash>file=cool.swf|width=200|height=300|bgcolor=#FDE742|scale=exactfit</flash>
Mostra l'animazione con una larghezza di 200 pixel e un'altezza di 300 pixel. Il colore di sfondo è light-yellow (#FDE742). L'animazione mantiene le proprie proporzioni all'interno della dimensione di 200x300 pixel.

Attribute Reference

significato ed utilizzo degli attributi

  • width=px or % (Modify the width of the object)
  • height=px or a% (Modify the height of the object)
  • play=true/false (Start playing the file or wait at first frame, default:true)
  • loop=true/false (Loop the animation, default:true)
  • quality=low/autolow/medium/high/autohigh/best (Predefine the quality)
  • devicefont=true/false (Change the look of the text used in flash file)
  • bgcolor=#?????? (? -> Hexadecimal integer: 1-9, A-F)
  • scale=showall/noborder/exactfit (Automatically adjust content to width and height)
  • menu=true/false (Show or hide the menu on right-click)