Gisyn Andreas: differenze tra le versioni
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Revisione 19:58, 27 Mag 2013
Gysin Andreas, artista digitale di origini svizzere.
Contents
- 1 Gisyn Andreas:
- 2 Biografia:
- 3 Sito web:
- 4 Poetica:
- 5 Opere:
- 6 Elenco esposizioni:
- 7 File multimediali:
- 8 Augmented reality:
- 9 Bibliografia:
- 10 Webliografia:
- 11 Note:
- 12 Tipo di scheda:
- 13 Soggetto (categoria) da Thesaurus Pico Cultura Italia:
- 14 Soggetto (categoria, tags) a testo libero:
- 15 Voci correlate:
Gisyn Andreas:
Biografia:
Andreas Gysin nasce a Zurigo nel 1975. Vive e lavora tra Lugano e Berlino. Dal 1992 al 1995 frequenta il Liceo Cantonale di Mendrisio, e dal 1996 al 2000 continua i suoi studi nell’ambito della comunicazione visiva alla Scuola Universitaria Professionale della Svizzera italiana. Nel 2000 ottiene il diploma con una tesi sulla comunicazione visiva in rapporto al pensiero narrativo dei bambini, in collaborazione con Sidi Vanetti. Nello stesso anno diviene membro del « Design Network Switzerland » e intanto entra in stretta collaborazione con Sidi Vanetti, sviluppando dei progetti di ricerca in ambito artistico e digitale. Nel 2001 lavora a Lugano come grafico freelancer. Nel 2005 tiene dei corsi presso la Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana di Lugano, e nel 2006 inizia ad insegnare presso la Ecole Cantonalle d’Art di Losanna.
Sito web:
Poetica:
I suoi prodotti li definisce « progetti » o « lavori » e per metodo di lavoro si sente vicino a personaggi come Max Bill, architetto, designer industriale, grafico, artista, insegnante e politico. Gysin e Vanetti utilizzano un unico metodo progettuale per i diversi campi in cui operano : che si tratti di un lavoro su commissione, di un lavoro personale, di un volantino, di una scenografia o di un’installazione in un museo, l’approccio con cui si affronta il lavoro é sempre lo stesso. Nei suoi lavori si nota un certo gusto di giocare con gli oggetti e le forme della quotidianeità per creare delle situazioni di fronte alle quali ci si trova spesso spiazzati come se la vedessimo per la prima volta. In sintesi il gioco é un’attività praticata senza una necessità ben definita, che permette di portare il giocatore alla felicità. I suoi lavori hanno più metodi di lettura, e per lui é molto importante che lo spettatore interpreti l’opera come meglio crede. I suoi maestri di riferimento sono soprattutto Bruno Munari e Roman Signer.
Opere:
- Due dischi di luce proiettati da un videoproiettore di muovono sulla parete, venendo deviati, come se incontrassero un ostacolo reale, quando incontrano le estremità laterali e inferiori della parete, al centro della quale sono appese due casse acustiche. Quando nel corso delle due traiettorie i dischi di luce entrano in contatto con uno dei due altoparlanti, questi ultimi emettono un suono che corrisponde a quello, registrato in precedenza, di una pallina da ping pong che colpisce la loro superficie.
- Enigmatica di Kit Webster è descritto come "un lavoro in corso di esplorare nuovi concetti che uniscono la luce, il suono e lo spazio per creare ambienti sinestetiche multidimensionali. Enigmatica è presentato al marzo di 2010, Gallery di Melbourne, in Australia
- In Prismatica, un pezzo di installazione, il materiale è la parte di ciò che rende il lavoro così bello. Si giocano colore e forma geometrica attraverso i cristalli,sembra una mandala digitale, una meditazione caleidoscopica.
Elenco esposizioni:
Festivals
2012: Art in the Dark, Western Park, Auckland, New Zealand
2012: Lux, Wellington waterfront, New Zealand
2011: Scopitone, La Fabrique, Nantes, France
2011: Hartera, Rijeka, Croatia
2011: Mapping Festival, Bâtiment d’art contemporain, Geneva, Switzerland
2011: Art Rock, Museum of Saint-Breuic, France
2011: Gertrude Street Projection Festival, Melbourne, Australia
2010: ROJO®NOVA, Museum of Image and Sound, Sao Paulo, Brazil
2010: Gertrude Street Projection Festival, Melbourne, Australia
2008: Liquid Architecture, Old Melbourne Gaol, Melbourne, Australia
Group Exhibitions
2012: Lux .27, Dark Horse Experiment, Melbourne, Australia
2012: On the Y-Axis, First Draft Gallery, Sydney, Australia
2012: Fourtrack, RMIT Project Space, Melbourne, Australia
2012: The Blocks, Pier 2/3, Sydney, Australia
2010: Illusion/Illusion, McClelland Gallery, Melbourne, Australia
2010: Touch This, MARS Gallery, Melbourne, Australia
2009: Blindside gallery, Melbourne, Australia
2006: Breathing Space, Wooden Shadow Gallery, Melbourne, Victoria
2005: Tangiblism, First Site Gallery, Melbourne, Victoria
Solo Works
2012: Saturday in Design, Melbourne
2009: RMIT School of Art gallery, Melbourne
Live Shows
2012: Movement, The Order of Melbourne, Australia
2012: Capacity 575, Brown Alley, Australia
2012: Melbourne Music Week – Where?House, Argus Building, Melbourne, Australia
2012: Founders Day Dinner, RMIT Design Hub, Melbourne, Australia
2012: Sugar Mountain Festival, Melbourne, Australia
2012: A(WEAR) fashion show, Whitehouse School of Design, Melbourne, Australia
2011: Sugar Mountain Festival, Melbourne, Australia
2010: ROJO®NOVA concert, SESC Pompai, Brazil
2010: Stereosonic Australian Tour (main stage)
2010: Sounds Like Clay, RMIT, Melbourne, Australia
2009: Stereosonic Australian Tour (main stage)
2009: Lego Feet (The Second), £1000 Bend, Melbourne, Melbourne, Australia
2009: Disorganised, Melbourne Town Hall, Melbourne, Australia
2008: Ceramics and Sound RMIT, Melbourne, Australia
2005: ‘Ruptures of Silence’ live performances, SLV, Melbourne, Victoria, Australia
2005: ‘Outer Limits’ International Soundscape Project, Melbourne, Australia
File multimediali:
Video:
Audio:
Altro:
Augmented reality:
Latitudine:
Longitudine:
Link verso portali di augmented reality
Bibliografia:
Webliografia:
http://www.madmapper.com/2011/06/08/kit-webster-interview/
http://pulseradio.net/articles/2013/05/kit-webster
Note:
Tipo di scheda:
InteractiveResource
Soggetto (categoria) da Thesaurus Pico Cultura Italia:
Videoartisti
Soggetto (categoria, tags) a testo libero:
Mapping Arte digitale Media art