Triplicity: differenze tra le versioni
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Triplicity è un progetto antologico che raccoglie le esplorazioni urbane del collettivo Ogino Knauss, fondato nel 1995 con lo scopo di fare "cinema mutante" da [[Tripodi Lorenzo | Lorenzo Tripodi]] e [[Conti manuela | Manuela Conti]]. | Triplicity è un progetto antologico che raccoglie le esplorazioni urbane del collettivo Ogino Knauss, fondato nel 1995 con lo scopo di fare "cinema mutante" da [[Tripodi Lorenzo | Lorenzo Tripodi]] e [[Conti manuela | Manuela Conti]]. | ||
Si configura come performance audio-visuale e contemporaneamente come processo cognitivo dinamico. Il tema esplorato è quello dell'urbanizzazione globale. | Si configura come performance audio-visuale e contemporaneamente come processo cognitivo dinamico. Il tema esplorato è quello dell'urbanizzazione globale. | ||
− | Il montaggio di immagini e suoni testimonia l'incessante, irriducibile, correlata produzione di spazialità umana e testualità | + | Il montaggio di immagini e suoni testimonia l'incessante, irriducibile, correlata produzione di spazialità umana e testualità urbana. |
Gli [[Ogino Knauss]] mostrano lo spazio urbano come un sistema complesso e multidimensionale fatto di segni, flussi e superfici, come un prodotto della vita quotidiana dei suoi abitanti e delle loro percezioni ma anche come rappresentazione della testualità metropolitana. <br> | Gli [[Ogino Knauss]] mostrano lo spazio urbano come un sistema complesso e multidimensionale fatto di segni, flussi e superfici, come un prodotto della vita quotidiana dei suoi abitanti e delle loro percezioni ma anche come rappresentazione della testualità metropolitana. <br> | ||
− | Nelle parole dei suoi autori il progetto | + | Nelle parole dei suoi autori il progetto «ha lo scopo di andare oltre i dualismi esasperati, assumendo una ''Dialettica tripla'' come strumento cognitivo e discorsivo: triplicità come (...) un prodotto del vissuto, il percepito e il concepito, come rappresentazione di testo, immagini e suoni. |
Si tratta di un'indagine aperta e ciclica in forma rapsodica».<br> | Si tratta di un'indagine aperta e ciclica in forma rapsodica».<br> | ||
Triplicity si presenta sotto forma di video, di performance audiovisuale, di film e di produzione editoriale multimediale. | Triplicity si presenta sotto forma di video, di performance audiovisuale, di film e di produzione editoriale multimediale. | ||
− | Il progetto è stato presentato come live set a Firenze, Roma, Bruxelles, Venezia, Scandicci, La Habana, Parma, Rotterdam e come installazione alla mostra “Empowerment Cantiere Italia” a Genova. Triplicity è stata anche una mostra multimediale presentata al Museo Laboratorio di Arte Contemporanea, Roma, gennaio 2006, che ha mostrato i diversi risultati del progetto. <br>''[[Triplicity]]'' è stato pubblicato come libro interattivo + DVD. Il DVD raccoglie 35 frammenti video girati dagli artisti durante i loro viaggi, può essere esplorato e “costruito” direttamente dall'utente, che può così scegliere dove e come muoversi nei luoghi del viaggio. Triplicity è stato anche il primo progetto interattivo della casa di produzione multimediale [AV Records http://www.avrec.org/ AVrec] | + | Il progetto è stato presentato come live set a Firenze, Roma, Bruxelles, Venezia, Scandicci, La Habana, Parma, Rotterdam e come installazione alla mostra “Empowerment Cantiere Italia” a Genova. Triplicity è stata anche una mostra multimediale presentata al Museo Laboratorio di Arte Contemporanea, Roma, gennaio 2006, che ha mostrato i diversi risultati del progetto. <br>''[[Triplicity]]'' è stato pubblicato come libro interattivo + DVD. Il DVD raccoglie 35 frammenti video girati dagli artisti durante i loro viaggi, può essere esplorato e “costruito” direttamente dall'utente, che può così scegliere dove e come muoversi nei luoghi del viaggio. Triplicity è stato anche il primo progetto interattivo della casa di produzione multimediale [AV Records http://www.avrec.org/ AVrec], fondata da Ogino Knauss come terreno di confronto e di analisi delle possibilità espressive ed artistiche dei linguaggi multimediali. |
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Revisione 21:43, 3 Nov 2012
Contents
Titolo:
Triplicity (Triplicità)
Autore:
Ogino Knauss
Anno:
2000-2005
Luogo:
Firenze, Roma, Bruxelles, Venezia, Scandicci, La Habana, Parma, Rotterdam, Genova.
Sito web:
http://www.oginoknauss.org/#/projects/triplicity
Descrizione:
Triplicity è un progetto antologico che raccoglie le esplorazioni urbane del collettivo Ogino Knauss, fondato nel 1995 con lo scopo di fare "cinema mutante" da Lorenzo Tripodi e Manuela Conti.
Si configura come performance audio-visuale e contemporaneamente come processo cognitivo dinamico. Il tema esplorato è quello dell'urbanizzazione globale.
Il montaggio di immagini e suoni testimonia l'incessante, irriducibile, correlata produzione di spazialità umana e testualità urbana.
Gli Ogino Knauss mostrano lo spazio urbano come un sistema complesso e multidimensionale fatto di segni, flussi e superfici, come un prodotto della vita quotidiana dei suoi abitanti e delle loro percezioni ma anche come rappresentazione della testualità metropolitana.
Nelle parole dei suoi autori il progetto «ha lo scopo di andare oltre i dualismi esasperati, assumendo una Dialettica tripla come strumento cognitivo e discorsivo: triplicità come (...) un prodotto del vissuto, il percepito e il concepito, come rappresentazione di testo, immagini e suoni.
Si tratta di un'indagine aperta e ciclica in forma rapsodica».
Triplicity si presenta sotto forma di video, di performance audiovisuale, di film e di produzione editoriale multimediale.
Il progetto è stato presentato come live set a Firenze, Roma, Bruxelles, Venezia, Scandicci, La Habana, Parma, Rotterdam e come installazione alla mostra “Empowerment Cantiere Italia” a Genova. Triplicity è stata anche una mostra multimediale presentata al Museo Laboratorio di Arte Contemporanea, Roma, gennaio 2006, che ha mostrato i diversi risultati del progetto.
Triplicity è stato pubblicato come libro interattivo + DVD. Il DVD raccoglie 35 frammenti video girati dagli artisti durante i loro viaggi, può essere esplorato e “costruito” direttamente dall'utente, che può così scegliere dove e come muoversi nei luoghi del viaggio. Triplicity è stato anche il primo progetto interattivo della casa di produzione multimediale [AV Records http://www.avrec.org/ AVrec], fondata da Ogino Knauss come terreno di confronto e di analisi delle possibilità espressive ed artistiche dei linguaggi multimediali.
Collezione:
Genere artistico di riferimento:
Video arte, hacktivism, live media, live cinema.
Bibliografia:
Webliografia:
- [Triplicity project http://3plicity.avrec.org/3plicity.html 3plicity.avrec.org]
- [Process: Triplicity http://www.digicult.it/news/processtriplicity/ Digicult.it]