Strano network

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Personaggio o Gruppo: Strano Network


Dalle calde ceneri di Hacker Art Bbs nel 1994 a Firenze nasce Virtual Town Television, BBS realizzata da Strano Network su idea di T. Tozzi, storica banca dati fiorentina da sempre in prima linea a difendere la liberta' d'espressione del Popolo delle Reti, crea molteplici eventi incentrati sullo studio dell’arte, della cultura e dei nuovi strumenti di comunicazione.

Sito web: http://www.strano.net/snhtml/storia.htm


Attraverso il confronto e l'interazione di esperienze e ricerche effettuate in differenti aree dalla tecnologia alle problematiche sociali, dalle arti visive alla musica sperimentale, Strano Network si presenta con l'obiettivo di salvaguardare la reale possibilita', per tutti, di comunicare in maniera libera e democratica. Strano Network ha promosso dibattiti con interventi e riflessioni sui temi dell'arte attuale (arte e network), sull'uso e l'abuso della comunicazione (copyright e hackeraggio sociale), concerti di musica elettronica, installazioni di realta' virtuale ed ipertesti, mostre a sfondo ironico sui mutamenti del costume occidentale e proiezione di video inediti.

Opere: Il gruppo Strano Network nel 1994 presenta una sua produzione di quattro Ipertesti editi dalla Wide Records di Pisa, distribuiti nelle librerie nazionali e nei migliori spazi di distribuzione alternativi:


Affronta i problemi del diritto alla comunicazione analizzando i vari aspetti della repressione e gli sviluppi del diritto sulla liberta' telematica.


Vuole ripercorrere le vicende italiane inerenti ad attivita' dei servizi segreti, stragi di stato, trame nere, interdipendenza fra mafia, stato e potere economico, tentativi di colpo di stato, relazioni fra logge massoniche e poteri dello stato, ingerenze dei servizi segreti occidentali nella politica italiana, attivita' dei gruppi fascisti e nazisti ecc. dal 1942 ad oggi.



Affronta temi e problemi della comunicazione e del mondo virtuale.

  • Sono inoltre presenti nella bbs VIRTUAL TOWN TV e quindi resi disponibili liberamente a tutti attraverso la rete telmatica Cybernet.
  • Primo Net Strike globale ideato da T. Tozzi e S. Sansavini nel dicembre 1995 organizzato e promosso da Strano Network il


Durante le 4 ore di happening telematico gli autori realizzano pagine web, mandano e-mail e fanno altre cose che fanno parte della loro quotidiana attività di gruppo di lavoro sulla comunicazione per cercare di creare relazioni e culture orizzontali.

L’happening è dunque una proposta per fare avvenire un trasferimento di risorse (economiche) tra un’istituzione (la galleria d’arte moderna) e un gruppo no profit, considerando tale trasferimento un’opera d’arte.

Bibliografia:

Webliografia: