Deep Contact: differenze tra le versioni

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==Anno:== 1984-1989
 
==Anno:== 1984-1989
==Luogo:== USA
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==Autore:== Lynn Hershman
 
==Autore:== Lynn Hershman
  
 
==Descrizione:== Deep Contact è un'opera che coinvolge il corpo degli spettatori che possono mettere direttamente la mani sullo schermo. questa installazione interattiva permette di paragonare la propria intimità a tecnologia riproduttiva e permette agli spettatori di avere avventure che cambiano il loro sesso, età, personalità. I partecipanti, completamente ricoperti di cuoio, sono invitati a toccare la loro guida Marion in ogni parte del corpo, toccando lo schermo, questo si trasforma in un'estensione del proprio corpo, veri e propri collegamenti virtuali fra il visore e la macchin
 
==Descrizione:== Deep Contact è un'opera che coinvolge il corpo degli spettatori che possono mettere direttamente la mani sullo schermo. questa installazione interattiva permette di paragonare la propria intimità a tecnologia riproduttiva e permette agli spettatori di avere avventure che cambiano il loro sesso, età, personalità. I partecipanti, completamente ricoperti di cuoio, sono invitati a toccare la loro guida Marion in ogni parte del corpo, toccando lo schermo, questo si trasforma in un'estensione del proprio corpo, veri e propri collegamenti virtuali fra il visore e la macchin
[[Categoria: Usa]]
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[[Categoria: Nord America]]
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[[Categoria: Arte e scienza]]
 
[[Categoria: Arte e scienza]]
 
[[Categoria: Arte e tecnologia]]
 
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Revisione 17:48, 17 Apr 2007

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==Titolo:== Digital Transit

==Anno:== 1984-1989

Luogo:

==Autore:== Lynn Hershman

==Descrizione:== Deep Contact è un'opera che coinvolge il corpo degli spettatori che possono mettere direttamente la mani sullo schermo. questa installazione interattiva permette di paragonare la propria intimità a tecnologia riproduttiva e permette agli spettatori di avere avventure che cambiano il loro sesso, età, personalità. I partecipanti, completamente ricoperti di cuoio, sono invitati a toccare la loro guida Marion in ogni parte del corpo, toccando lo schermo, questo si trasforma in un'estensione del proprio corpo, veri e propri collegamenti virtuali fra il visore e la macchin