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  • [[Categoria:Realtà virtuali]]
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  • ...oda e il design alle installazioni ambientali, dalla ricerca sulle realtà virtuali alla realizzazione di CD-ROM... [[categoria:Realtà virtuali]]
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  • ...termini sempre più reali, ma paradossalmente anche in termini sempre più virtuali.“Le reti quindi costituiscono la nuova morfologia sociale delle nostre so
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  • [[Categoria:Realtà virtuali]]
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  • ...arasite mettono alla prova le nozioni di sistemi nervosi esterni, estesi e virtuali collegando il corpo dell'artista a Internet. ...ano la sua capacità e proiettano la sua presenza in luoghi remoti e spazi virtuali..."''
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  • [[Categoria:Realtà virtuali]]
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  • [[Categoria:Realtà virtuali]]
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  • [[categoria:Realtà virtuali]] [[categoria:Comunità virtuali]]
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  • ...ri al seminario internazionale "la Comunicazione generativa negli ambienti virtuali" Firenze, maggio 2013. <br>
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  • [[Categoria:Realtà virtuali]]
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  • ...rosi libri, il suo più recente lavoro è Come diventiamo Postumani: corpi virtuali nella cibernetica, nella letteratura e nell’Informatica. (Chicago, Univer ...li sono invischiate in complesse meditazioni che fondono realtà attuali e virtuali, strutture ideologiche e tecnologiche.
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  • [[categoria:Comunità virtuali]]
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  • ...altà basato sull’'''immateriale''' quale sarà poi quello delle realtà virtuali. Uno degli aspetti possibili di tale sistema della comunicazione è la cost ...dagli artisti non sono solo mondi immaginari, ma spazi esistenti, sebbene virtuali, all’interno dei quali sono attuabili nuove esperienze e nuove forme di c
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  • ...ero da me e dicessero: Lei ha reso le opere buone soltanto per gli uffici virtuali, quello che noi facciamo e la vera Net art, underground, new wave. E’ meg
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  • ...rumenti mediatici. Sono visualizzati usando i vari tipi di apparecchiature virtuali (video, hardware della realtà virtuale ed altre interfacce). E per conclud
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  • 1995) ambienti virtuali di Barfield, del W. e di Furness, del T. A. (e disegno avanzato dell'interf
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